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第一次做AR翅膀,开始惨不忍睹,没想到居然成为了爆款!
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需求背景及目标
参考搜集,明确风格方向
基础模型设计,确定最终造型
雕刻模型,增加模型细节
打磨材质,贴图设计和烘焙
骨骼绑定和动画设计
在工具中还原效果,增加物理随动
设计2D氛围元素,打包上线
结果与反思
1、需求背景及目标
2、参考搜集,明确风格方向
3、基础模型设计,确定大致造型
4、模型雕刻,增加细节
5、材质设计,贴图烘焙
6、骨骼绑定和动画设计
7、增加2D氛围元素
8、效果实现
9、结果及反思
总结
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